大手笔收购后的反噬?传微软强迫Xbox利润率达30%
发布时间:2026-05-31 03:45:02
彭博社记者Jason Schreier爆料称,过去两年微软一直逼迫Xbox达到30%的利润率,这一数值远远高于行业平均水平。对利润的追逐导致Xbox频繁涨价,砍掉多个游戏,大裁员以及改变公司战略。
根据标准普尔全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估计,大多数开发商的平均利润率在17%到22%之间。此前曝光的法庭问价显示2022财年Xbox前9个月的利润率为12%。
S&P Global Market Intelligence分析师Neil Barbor向彭博社证实,30%的利润率通常只有“真正成功的发行商”才能做到。Xbox过去显然没有这样的目标,因为匿名消息人士透露,微软给予团队充分的空间,让他们可以尽其所能地制作出最好的游戏,而无需过多担心资金问题。
这种理念在过去几年里发生了明显的变化,微软越来越多地敦促Xbox考虑财务问题。巧合的是,过去几年恰恰是微软大手笔收购B社和动视暴雪之后的这几年,显然微软的暴力收购正在产生意想不到的问题……
相关新闻
Krafton搜打撤新游《PUBG: 黑域撤离》将于12月开启首次封闭测试
KRAFTON(CEO CH Kim)宣布,旗下 PUBG 工作室新作《PUBG: 黑域撤离(PUBG: Black Budget)》(以下简称《黑域撤离》)将于今年 12 月开启首次封闭测试(Cl
2026-05-31 05:45:02
大手笔收购后的反噬?传微软强迫Xbox利润率达30%
彭博社记者Jason Schreier爆料称,过去两年微软一直逼迫Xbox达到30%的利润率,这一数值远远高于行业平均水平。对利润的追逐导致Xbox频繁涨价,砍掉多个游戏,大裁员以及改变公司战略。根
2026-05-31 03:45:02
《止痛药》新作未能征服Steam玩家:游戏没有灵魂
近日《止痛药》新作发售,该作在Steam上没有任何热度。据SteamDB数据显示,游戏同时在线玩家峰值仅为871人。那些购买了《止痛药》新作的Steam玩家对其很不满意。该作总评为“褒贬不一”,好评率
2026-05-31 03:30:02
《仙剑世界》亏损严重 中手游最大化回收研发投入
近日CMGE中手游官方发布2025年中期业绩报告。报告显示,中手游上半年实现营业收入人民币7.63亿元,期内经调净亏损人民币6.38亿元。亏损主要是由于2025年1月上线的新游戏《春秋玄奇》及于202
2026-05-31 02:45:02
《开炮吧方舟》参与Steam“No Time To Loot刷爆狂欢节”,永久降价与秋季特卖计划同步
概要:由独立游戏开发团队Zing Games开发,Wandering Wizard发行的肉鸽幸存者游戏《开炮吧方舟》宣布其将参加Steam平台于9月23日至30日举办的 “No Time To Lo
2026-05-31 02:30:02
三星展示超酷折叠屏掌上游戏机设计 酷似折叠版Switch
如今折叠屏手机已成新宠,逐渐普及中,折叠屏游戏机还没有问世,不过三星电子显示部门Samsung Display日前发布了最新的超酷折叠屏掌上游戏机设计Flex Gaming,样品显示就好像折叠版Swi
2026-05-31 00:15:02